3월에 리뷰할 책은 AI 게임 개발 with 코덱스입니다.2월에 소개한 소문난 명강의 유리링의 실전 게임 시스템 기획> 의 저자 유리링 님께서 정윤지라는 본명으로 집필한 신간입니다.전작이 게임 시스템을 어떻게 기획할 것인지에 집중했다면, 이번 책은 그 기획을 실제로 어떻게 구현해 나갈지까지 담고 있다는 점에서 더욱 반가웠습니다.2026년 2월 9일에 출간된 따끈한 신간이기도 하고요. 사실 저는 전작을 읽고 나서 꽤 만족하면서도 한편으로는 아쉬움이 남았습니다.기획을 구체적으로 세워보는 데에는 정말 큰 도움을 받았지만, “그래서 이걸 실제로 어떻게 만들지?”라는 갈증은 여전히 남아 있었거든요. 그런데 이번 책은 바로 그 지점을 시원하게 건드려 줍니다. 아직 저는 책의 내용을 완전히 따라 실습해 본 단계는 아..